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Ensamblador Orientado a Objetos

Ensamblador Orientado a Objetos
Raúl Martín Rello

El propósito del siguiente texto es el de presentar una nueva metodología de programación, por medio de la cual se consigue diseñar un programa orientado a objetos en lenguaje ensamblador.  Basando  su  funcionamiento en una jerarquía de capas, o niveles de abstracción, el software se engloba en clases (objetos), de forma que el código adquiere una serie de características difícilmente alcanzables con la programación   tradicional. Tales  como:  fácil  mantenimiento, alta reutilización del    código, rápido desarrollo de nuevas aplicaciones, etc.

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